Vergangenes Wochenende verwandelte sich der Schachenmattsaal in Dietikon in ein Schlachtfeld der besonderen Art, denn die Kollegen von March Marmots luden zu einer Civilization VI LAN-Party ein und setzten dabei auf weit mehr als reines Siegen und Verlieren.
Mit einem cleveren Rollenspiel-Konzept, persönlichen Kongresssitzungen, live moderierter Diplomatie und einer spielergeführten Zeitung, die regelmässig Schlagzeilen ins Geschehen einstreute, schufen die Veranstalter ein Erlebnis, das weit über eine gewöhnliche Gamingrunde hinausging. Reale Ankündigungen lösten In-Game-Ereignisse aus, Allianzen wurden geschmiedet und wieder gebrochen, und am Ende zählte nicht nur die Punktetabelle, sondern primär die Geschichten die dabei geschrieben wurden.
Tiuri, einer unserer Spieler war vor Ort. Sein Fazit fällt durchweg positiv aus: Er lobt die kreative und humorvolle Umsetzung der Real-Life-Elemente, die spürbaren In-Game-Konsequenzen und die immersive Atmosphäre insgesamt. Am Ende belegte er technisch den vierten von sieben Plätzen, befand sich zu diesem Zeitpunkt allerdings bereits in einem aussichtslosen Krieg, sodass eine Niederlage wohl nur eine Frage der Zeit gewesen wäre. Doch das Turnier musste leider aus Zeitgründen vorzeitig beendet werden.
Wichtiger als das Ranking war für ihn ohnehin die Erfahrung selbst: ein waschechter Fun & Friends Event, bei dem so viel passierte, Allianzen, Verrat, Krieg, überraschende Ereignisse, dass sich im Nachhinein kaum alles im Detail rekonstruieren lässt.
Ein grosses Kompliment geht an March Marmots für die Organisation und den kreativen Aufwand, sowie an alle Civilization-VI-Spielerinnen und -Spieler, die mit vollem Einsatz dabei waren, egal ob Anfänger oder Veteranen. 💚
