In einem internen Freundschaftsspiel traf unser RCN Sqaud auf den NXT Squad. Gespielt wurden Inferno und Ancient. Der Fokus lag klar auf Abstimmung, Entscheidungsfindung und sauberen Abläufen. Beide Maps lieferten wertvolle Erkenntnisse für beide Seiten.
Auf Inferno zeigte sich früh ein hohes Tempo, vor allem in den T Runden. Gleichzeitig wurde deutlich, wie entscheidend Timing und Ruhe in Post Plant Situationen sind. Mehrfach gingen Vorteile verloren, weil zu früh gepiekt oder Smokes ignoriert wurden. Auch Rotationen auf der CT Seite kamen stellenweise zu spät, obwohl Informationen vorhanden waren. Positiv war zu sehen, dass beide Teams grundsätzlich gute Setups fanden, diese aber konsequenter ausspielen müssen. Crossfires, Geduld und klarere Entscheidungen nach dem Plant sind hier die zentralen Punkte, welche aufgefallen sind.
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07.01.2026 – Freundschaftsspiel
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Ancient wirkte insgesamt strukturierter als die erste Map. Auf beiden Seiten war eine Steigerung im Teamplay erkennbar, insbesondere bei Trades und gemeinsamen Exits. Einzelne Runden gingen durch kleine Fehler verloren, etwa bei Utility Kauf, Waffenverteilung oder Bombenmanagement. Diese Details hatten teils grosse Auswirkungen auf den weiteren Rundenverlauf. Defensiv überzeugten stabile Anchor Leistungen, offensiv wurde sichtbar, wie wichtig klare Abläufe und saubere Ausführung bei Executes sind, damit keine unnötigen Infos preisgegeben werden.
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07.01.2026 – Freundschaftsspiel
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Fazit: Das interne Spiel erfüllte seinen Zweck. Beide Teams konnten Schwächen offenlegen und gleichzeitig positive Ansätze bestätigen. Die Learnings aus Inferno und Ancient liefern eine gute Grundlage für die nächsten Trainings und zeigen klar auf, wo im Zusammenspiel und in den Details noch Luft nach oben ist.
